Oyun platformu Roblox, oyuncuları satın alma işlemleri için web'e çekmek amacıyla uygulama içi satın alma işlemlerini daha az çekici hale getiriyor. Sağlayıcının bir forum gönderisinde duyurduğu gibi, kullanıcılar artık oyun para birimi “Robux”u “hediye kartı, bilgisayar veya web” yoluyla satın alırlarsa yüzde 25'e kadar daha fazla alacaklar. Bu, yalnızca geçici bir satış kampanyası değil, fiyatlandırma modelinde yapılan küresel ve kalıcı bir düzenlemedir.
Reklamcılık
10 ABD doları karşılığında oyuncular önceki 800 yerine 1000 Robux almalıdır; bu, halihazırda satın alınmış ancak henüz kullanılmamış hediye kartları için de geriye dönük olarak geçerlidir. Bunun 10 euroluk hediye kartları için de geçerli olup olmadığı henüz belli değil. Oyuncular, 12 Euro karşılığında tarayıcıdaki satın alımlarda 1000 Robux ve iOS ve Android'deki Roblox'taki uygulama içi satın alımlarda yalnızca 800 Robux alır.
Uygulama içi satın alımlarda “Küçülme”
Bu aslında iOS ve Android uygulamasında Robux satın almayı daha pahalı hale getiriyor. Platform, Apple ve Google'ın uygulama içi satın alımlardan otomatik olarak kestiği yüzde 30'a varan komisyonu büyük ölçüde müşterilere aktarıyor. Epic Games'in aksine Roblox, iki mobil işletim sistemi üreticisiyle doğrudan yüzleşmeye dayanmıyor: daha ucuz harici satın alma seçeneği uygulamada gizleniyor.
Roblox, bu hareketi oyun dünyalarının yaratıcıları ve geliştiricileri için bir kazanç olarak pazarlıyor. Bu Robux'lar “Geliştirici Döviz Kuru” aracılığıyla tekrar ABD dolarına dönüştürülebilir – Roblox ayrıca yüklü bir komisyon tutar.
Apple/Google Komisyonuna Direniş
Tahminlere göre Roblox, uygulama içi satın almalardan yılda milyarlarca dolarlık satış elde ediyor ve bunun yüzde 30'u doğrudan Apple veya Google'a gidiyor. Komisyon, uygulama içi satın alma işlemlerinde otomatik olarak kesilir. Uygulamalar – birkaç istisna dışında – Apple ve Google satın alma arayüzlerini kullanmalıdır.
Oyun şirketi Epic, birkaç yıl önce iOS ve Android'deki Fortnite'a doğrudan ve daha ucuz bir satın alma seçeneği entegre etti ve bu kasıtlı kural ihlali nedeniyle derhal App Store ve Google Play Store'dan atıldı. Sonraki davalarda Epic, Apple'a karşı büyük ölçüde kaybetti, ancak aynı zamanda Google'a karşı da kazandı. Hukuki ihtilaflar henüz tamamen bitmedi. Netflix ve Spotify gibi yayın devleri, iPhone'da uygulama içi satın almalar sunmayı uzun süredir durdurdu ve Disney+ da yakın zamanda kullanıcılara bu çok uygun alışveriş seçeneğini sunmayı bıraktı.
(1 pound = 0.45 kg)
Reklamcılık
10 ABD doları karşılığında oyuncular önceki 800 yerine 1000 Robux almalıdır; bu, halihazırda satın alınmış ancak henüz kullanılmamış hediye kartları için de geriye dönük olarak geçerlidir. Bunun 10 euroluk hediye kartları için de geçerli olup olmadığı henüz belli değil. Oyuncular, 12 Euro karşılığında tarayıcıdaki satın alımlarda 1000 Robux ve iOS ve Android'deki Roblox'taki uygulama içi satın alımlarda yalnızca 800 Robux alır.
Uygulama içi satın alımlarda “Küçülme”
Bu aslında iOS ve Android uygulamasında Robux satın almayı daha pahalı hale getiriyor. Platform, Apple ve Google'ın uygulama içi satın alımlardan otomatik olarak kestiği yüzde 30'a varan komisyonu büyük ölçüde müşterilere aktarıyor. Epic Games'in aksine Roblox, iki mobil işletim sistemi üreticisiyle doğrudan yüzleşmeye dayanmıyor: daha ucuz harici satın alma seçeneği uygulamada gizleniyor.
Roblox, bu hareketi oyun dünyalarının yaratıcıları ve geliştiricileri için bir kazanç olarak pazarlıyor. Bu Robux'lar “Geliştirici Döviz Kuru” aracılığıyla tekrar ABD dolarına dönüştürülebilir – Roblox ayrıca yüklü bir komisyon tutar.
Apple/Google Komisyonuna Direniş
Tahminlere göre Roblox, uygulama içi satın almalardan yılda milyarlarca dolarlık satış elde ediyor ve bunun yüzde 30'u doğrudan Apple veya Google'a gidiyor. Komisyon, uygulama içi satın alma işlemlerinde otomatik olarak kesilir. Uygulamalar – birkaç istisna dışında – Apple ve Google satın alma arayüzlerini kullanmalıdır.
Oyun şirketi Epic, birkaç yıl önce iOS ve Android'deki Fortnite'a doğrudan ve daha ucuz bir satın alma seçeneği entegre etti ve bu kasıtlı kural ihlali nedeniyle derhal App Store ve Google Play Store'dan atıldı. Sonraki davalarda Epic, Apple'a karşı büyük ölçüde kaybetti, ancak aynı zamanda Google'a karşı da kazandı. Hukuki ihtilaflar henüz tamamen bitmedi. Netflix ve Spotify gibi yayın devleri, iPhone'da uygulama içi satın almalar sunmayı uzun süredir durdurdu ve Disney+ da yakın zamanda kullanıcılara bu çok uygun alışveriş seçeneğini sunmayı bıraktı.
(1 pound = 0.45 kg)